Coral Island es aún más prueba de Stardew Valley es un género ahora

La isla de Coral es descaradamente un clon de Tarde Valle. Puede que no se presente en sí mismo como tal, de hecho, en realidad se representa a sí mismo como una reinvención vibrante y relajada de los juegos de SIM de la granja, pero es rígido de principio a fin. Pero, eso no es algo malo: en realidad es solo un síntoma del hecho de que Tarde Valle ya no es solo un juego, es un género y, porque todos estamos ansiosos por aclararlos, juegos como Tarde Valleix NBA 2K23 aren aren Va a mostrar cualquier signo de desaceleración.

Y ellos tampoco deberían. Tarde Valle es demasiado un imitador, usando Barbes Mono como su inspiración Kickstarter, por lo que tiene sentido que a su vez genere sus propios clones. Pero se han vuelto tan frecuentes que ahora hemos llegado al punto en que Tarde-Apliques necesitan su propia categoría similar a Metroidvanias y Solsonès. (¿Startups?)

En la parte superior de esa lista debe sentarse en la isla de coral. Este nuevo título se lanzará hoy al acceso temprano (11 de octubre) después de una exitosa campaña de Kickstarter que alcanzó su objetivo en menos de 36 horas, y toma prestado muchas de sus características principales de juego directamente de la creación de Instituyese. Este período de acceso temprano ofrece a los jugadores el primer año de vida en Coral Islán, donde te mudaste no porque tu abuelo muriera, sino porque quieres alejarte de la vida de la ciudad para algo un poco más tranquilo.

Coral

Tarde Rossini

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Todo comienza en la primavera, cuando comenzará a limpiar su granja de sobrecarga para plantar papas, margaritas, zanahoria y convertirse en semillas en tierra recién salta. Las semillas se compran en la tienda de la ciudad y toman una variedad de días para crecer. Deberá regarlos, construir espantapájaros para defenderse de la vida silvestre local, y luego obtendrá acceso a rociadores para reducir el trabajo de concurridos. Es mucho más rápido brindarle todas esas actualizaciones de calidad de vida que Tarde Valle, pero es palpable cuán cerca de su inspiración está ese bucle de juego básico. Ah, y mencioné que el pueblo se llama Atarle Ton...

Lejos de su granja, hay una mina para explorar dónde tiene que trabajar a través de una variedad de niveles para mejorar y descubrir recursos mejores y más raros. Hay un santuario para donar paquetes de recursos para desbloquear nuevas características. Cada temporada ofrece una experiencia de festival única para asistir, incluida la comida de primavera. Cada día termina con un recuento de cuánto dinero ha ganado y cómo: agricultura, alimentación, ganadería, etc., y puede nivelar sus habilidades como pescar y capturar insectos simplemente haciéndolos. Hay una ciudad entera de personas para hacerse amigo, e incluso romance, dando regalos diarios. Puede ver televisión en su casa para obtener pronósticos meteorológicos u obtener consejos de agricultura. Y si bien su granja puede comenzar simplemente con lo suficiente con el cultivo de verduras y flores, puede llegar rápidamente al punto en que está criando animales, tiene huertos de frutas e incluso construir su propio invernadero. Realmente no puedes moverte para la mecánica de Tarde y las características de juego. Honestamente, me sorprende que los Unimos no vengan por su dinero.

Incluso se necesita un poco de Siguen del cruce de animales con su museo. Puede que no tenga un búho fóbico de insectos detrás del mostrador, pero aún tomará sus donaciones de insectos, pescado e incluso artefactos locales para construir su colección.

maíz y mérquelas

Pero, también tiene su propio encanto. Para empezar, es muy sangriento. Está gloriosamente bañado por el sol, con colores vívidos que realmente dan vida a su entorno inspirado en Indonesia. El mapa es bastante vasto, y ni siquiera le da una sensación completa de lo que se ofrece a primera vista, ya que las minas no se muestran y tampoco son sus partes submarinas en las que eventualmente podrá sumergirse. También tiene su propio estilo de arte, con un hermoso arte de personajes que aparece para el diálogo, lo que complementa la fuerte narrativa del juego, una sobre salvar el medio ambiente. Además, tiene un poco de magia, con un elemento espiritual en su narrativa y el hecho de que conocerás a las sirenas más adelante.

La cuestión es que podría no haber inventado todos sus elementos de juego, pero Coral Islán los hace todos increíblemente bien. Infundir sus propias piedras de toque culturales y agregar lo suficiente de sus propios elementos únicos significa que no le importará que constantemente le recuerde a Tarde o un cruce de animales. De hecho, podría ser la próxima evolución perfecta para mantenernos en marcha hasta que llegue el chocolatero embrujado.

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