Publicación de actualizaciones de League of Legends

La última actualización league de Legends que está en vivo ahora trajo consigo una tonelada de cambios para seguir la actualización de durabilidad de antes, pero también agregó una característica inesperada relacionada con el lobby posterior al juego. Con esta nueva característica, los jugadores tendrán que optar por el chat del lobby posterior al juego para ver lo que la gente dice después del juego. Este parece ser otro esfuerzo contra la toxicidad de los juegos antidisturbios dados cómo se clasifica en las notas del parche, pero también se puede ver que cierre un espacio en la función de chat de texto que solo existía en el lobby posterior al juego.

Este cambio se mencionó en las notas del parche, para la actualización del 12.11, pero dado lo repugnantes que eran, es completamente posible que los jugadores hayan pasado por alto la llamada en la categoría de sistemas de comportamiento. Esa nota se puede ver a continuación, pero también se compartió en Twitter, en caso de que la gente no la atrape la primera vez.

¡El chat del final del juego ahora se opta! Solo verás mensajes de otros jugadores en el lobby posterior al juego si haces clic en el icono de chat o ingresas un mensaje de chat, dijeron las notas del parche. Al hacer clic en el icono de chat, encenderá/apagará los mensajes del jugador.

Los chats posteriores al juego pueden ser productivos a veces para que los jugadores se conecten y hacen cola para otro juego, pero en muchos casos, sirve como un vertedero final para cualquier frustración persistente, insultos o críticas que los jugadores quieran emitir antes de pasar su próximo vestíbulo. Dado que todas las estadísticas están justo en frente de los jugadores ahora después de la última actualización del lobby posterior al juego, hay aún más munición para que los jugadores acalorados lo usen. Con eso en mente, no es difícil ver por qué se agregó esta característica.

Incluso si parece un cambio innecesario, se dobla como una forma de alinear la experiencia de comunicación posterior al juego con el previo al juego y las conversaciones durante los partidos. Puede silenciar a alguien en la secuencia de Champion Select para evitar ver sus mensajes y puede silenciar a todos en el juego, pero naturalmente no hay opción para hacerlo en el juego posterior al juego que todos se canalizan allí en diferentes momentos. Eso significa que podrías haber sido fácilmente un juego completo sin escuchar la negatividad de los jugadores solo para ser sometidos al final del juego mientras revisas estadísticas.

¡¡CAMBIOS

Una vez más, el chat posterior al juego no es todo malo, pero si un juego salió mal, ahora tienes la opción de mantenerte fuera de las comunicaciones posteriores al juego si prefieres no pagarles.

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