El juego Madden 23 obtuvo una importante revisión defensiva este año

Tenemos buenas noticias en torno al juego Madden 23 con respecto a algunos de los ajustes defensivos que se hicieron.

Las últimas notas de Gridiron mostraron algunos de los cambios en el juego que los jugadores pueden esperar cuando se lanza.

También hubo una entrevista IGN que detallaba algunos ajustes defensivos.

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Madden 23 Actualizaciones de juego (Defensa)

Las últimas notas en el juego Madden 23 cubrieron varias cosas, pero la defensa es a lo que prestamos más atención.

Las notas de la parrilla revelaron algunos ajustes de cobertura y la adición de varias animaciones de Stick. Con suerte, recibiremos algunos videos más sobre cómo se ven algunas de estas animaciones.

Madden

Los detalles de la cobertura también se revelaron durante esta actualización del juego Madden 23. Durante una entrevista de IGN, Clint Oldenburg habló sobre cómo los jugadores sienten que el juego se ha vuelto demasiado basado en la animación

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Oldenburg agregó:

_ Nuestros jugadores nos han dicho con mucha fuerza, sus palabras, no las nuestras, Madden se ha vuelto demasiado basado en la animación, lo que significa que sienten que pierden el control en momentos críticos y están viendo eventos de tiempo rápido, por falta de un mejor palabra.

Echaremos una mirada más profunda a la entrevista IGN después de que revisemos las notas de parrilla a continuación.

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Notas de parrilla para el juego defensivo

Las notas de la parrilla para el juego defensivo abarcaban una característica clave que estábamos felices recibieron algo de atención.

La cobertura del hombre falsa recibió un aspecto más cercano después de la versión beta cerrada, así que espere un aspecto diferente en las situaciones de hombre a hombre del juego Madden 23.

Los jugadores enviaron comentarios en torno a las animaciones de golpes de hit-stick, por lo que EA respondió con la adición de 27 nuevas animaciones de golpe de hit como al juego Madden 23.

Aquí está el desglose defensivo de las notas de parrilla:

No cambie drásticamente el juego/deje el tiempo de reacción de cobertura solo

* Nota de desarrollo: ¡El tema de retroalimentación número uno que recibimos! Tenga la seguridad de Madden Community, nuestra visión del equilibrio del juego es consistente con la suya y el juego que experimentó en la versión beta cerrada es lo que jugará el día del lanzamiento. Se ha agregado polaco y se solucionó los errores de los comentarios de los jugadores para hacerlo aún mejor, pero la experiencia general será como jugaste en la versión beta cerrada.

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Juega la conciencia - demasiado fácil de ejecutar las mismas jugadas una y otra vez

Nota de desarrollo: * Hemos realizado una serie de cambios desde la versión beta cerrada para aportar más equilibrio al juego. Creemos que estos cambios traerán más variedad a PlayCalling, Pero queremos saber de usted, nuestra comunidad, cuando el juego se lanza para hacernos saber cómo se siente acerca de estos cambios, cada uno de estos cambios implementados puede ajustarse a través de un Actualización de título de Madden NFL 23: * Lógica agregada para que cuando las espaldas defensivas estén jugando en posiciones de apoyador, tendrán un tiempo de reacción más lento al juego de carrera. * Eliminó la capacidad de enrutar los TE a una asignación de bloque de pase cuando está en una postura de WR de 2 puntos * Ajustó la ruta de la esquina en formaciones de grupo y la ruta de la esquina en el maestro de la ruta caliente y las habilidades de aprendices de tragamonedas para alinearse con las otras rutas de la esquina a lo largo de los libros de jugadas. * Hizo mejoras en la alineación previa a la cobertura de la cobertura del hombre frente a las formaciones de racimo Las intercepciones de usuario no siempre responden: * Ajuste a las animaciones de captura para aumentar el rango para saltar int * El sintonización para disminuir significativamente las situaciones en las que el jugador solicita Play Ball sin ver la respuesta de animación correspondiente. La cobertura del hombre Los falsificadores son demasiado frecuentes: * Ajuste para reducir significativamente la frecuencia de los falsificadores por parte de los defensores de cobertura del hombre * Se agregó una nueva lógica para que los falsificadores pudieran usarse en situaciones súper victorias en las que el Delta de las clasificaciones está en favor del WR * No hay suficiente variedad de golpes de golpe: * Se han agregado 27 nuevas animaciones de golpe de hit como para el lanzamiento * La mayoría de las animaciones existentes se han actualizado para que se vean/se comporten de manera diferente

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Ahora, echemos un vistazo a la entrevista de IGN y veamos lo que el productor senior de Madden 23 Clint Oldenburg tenía que decir.

Entrevista de IGN con Clint Oldenburg

La entrevista con IGN que Clint Oldenburg reveló varias actualizaciones de juego Madden 23 y parece que la defensa fue un punto focal.

Madden 22 presentó varios touchdowns de un juego, que es algo de lo que EA se está escapando de este año al reforzar la mecánica defensiva.

Se reveló que el juego Madden 23 se enfocó en los tacleadas de pandillas, la cobertura de pase y la contención de mariscal de campo.

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Aquí hay otros comentarios de Oldenburg:

_ Creo que, desde un alto nivel, solo los cambios que hicimos en la zona profunda y la carrera de pase este año ayudan a combatir el problema de las jugadas de dinero, específicamente esas rutas de cruce profundo de las que ya hablé.

_ Agregamos la lógica de deriva de la zona que les da a nuestros zoners profundos la conciencia de no continuar a la deriva del campo si no tienen una amenaza vertical para que puedan aprovechar esa ruta de cruce profundo. Para obtener más información sobre las actualizaciones de juego Madden 23, siga este enlace.


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